Search
You have no alerts.
    Header Background Image
    Bacaan ringan dalam Bahasa Melayu

    19 Results with the "Dungeon" tag


    • by kilatsenyap Suzuka si Oni Gila Episod 14 Hasil Hari Pertama berakhir dengan loot 6,500 yen—dan ilmu paling kritikal di Aras 1: kemahiran Peta. Sambil berehat, Yasu dedahkan “standard” peneroka: dron macam dashcam untuk bukti dalam dungeon. Bila Yasu cadang sasaran Level 10, Suzuka naikkan taruhan—mereka tekad lengkapkan Aras 1, Zon 1 dengan menumbangkan Bos Rubah (Don-gitsune). Esok turun lagi: strategi dulu, nafsu kemudian. Selepas kami menewaskan Kura-kura Dobin yang levelnya lebih tinggi daripada…
    • by kilatsenyap Suzuka si Oni Gila Episod 13: Kura-kura Dobin membawa Suzuka dan Yasu turun lebih dalam ke Dungeon Hachiōji—kali ini, lawan mereka bukan sekadar Rakun Cerek Teh, tetapi Kura-kura Dobin yang menembak sihir air dan berperisai tempurung “teko” yang luar biasa keras. Dengan bat logam di tangan dan strategi aggro yang ringkas, Suzuka cuba menamatkan rakun secepat mungkin sementara Yasu menahan ancaman utama… namun satu kelalaian hampir meragut nyawa. Episod ini bukan sahaja mempamerkan pertarungan…
    • by kilatsenyap Suzuka si Oni Gila Episod 12: Senjata Yasu menunaikan janji hujung minggu—Suzuka dan Yasu akhirnya turun ke Dungeon Hachiōji bersama. Tapi “senjata” Yasu bukan pedang atau tombak… dia muncul dengan penyodok, siap berlagak macam hero DanTube. Apa yang bermula sebagai bahan ketawa bertukar jadi kejutan bila strategi bodoh—lubang cetek dekat sempadan wilayah—benar-benar memerangkap Biri-biri Mabuk yang mengamuk. Sementara itu, Suzuka pula makin menyerlah: bat logam bengkoknya menumbangkan musuh…
    • by kilatsenyap Suzuka si Oni Gila Episod 10: Ceramah Panjang meneruskan langkah Suzuka selepas dia mula “rasa ketagih” dengan penjelajahan Dungeon. Episod ini memfokuskan kemenangan Suzuka ke atas dua ekor Biri-biri Mabuk, hasil jualan bulu yang tak seberapa, dan keputusan penting—dia akhirnya berterus terang kepada mak ayah bahawa dia mahu jadi Peneroka. Sokongan ayah terasa menghangatkan hati, tetapi mak pula tak lepaskan peluang untuk “ceramah panjang” dan menjatuhkan hukuman: esok Suzuka dilarang…
    • by kilatsenyap Aku tercampak ke dunia permainan sebagai “Butao”, watak antagonis yang dibenci. Walau dihina rakan sekelas dan diancam dibuang sekolah, aku nekad bangkit dan jadi pengembara terulung.
    • by kilatsenyap Avalon Malapetaka Bab 4 meneruskan kisah dari sudut pandang Hayase Kaoru selepas upacara kemasukan, apabila dia terpaksa menerima hakikat Narumi Souta—tunang paksa yang dibencinya—turut berada di SM Pengembara. Bab ini memfokuskan tekanan Kaoru yang cuba melatih dan mendisiplinkan Sota, tetapi semua usaha diet dan latihan berakhir sia-sia. Dari sinilah Kaoru nekad membatalkan pertunangan dengan mencari Kitab Sihir Kontrak Perkahwinan, sambil hatinya mula tertarik pada sosok Akagi yang jauh berbeza…
    • by kilatsenyap Avalon Malapetaka Bab 3 membawa Butao menyaksikan “event” klasik awal game: Kariya dari Kelas D masuk kelas, memaksa semua tunjuk status dan cuba menarik Pink-chan ke pihak mereka. Dalam suasana tegang yang dihimpit Aura, Akagi Yuma tampil menahan gangguan—dan tanpa ragu menerima cabaran duel sebulan lagi. Sementara protagonis kacak mula menggerakkan kelas, Butao sedar tempatnya bukan di tengah sorakan; dia perlu pilih jalan selamat, solo dulu dan kumpul maklumat sebelum takdir game menelan dia.…
    • by kilatsenyap Avalon Malapetaka Bab 2 meneruskan kisah aku di sekolah pengembara selepas “dipindahkan” ke dunia game DanEku. Bab ini memfokuskan detik aku sedar aku bukan protagonis yang hebat—sebaliknya aku muncul sebagai Butao, antagonis gemuk yang dibenci heroin dan duduk tercorot dalam Kelas E. Dalam homeroom hari pertama, peranti status membuka rahsia baru: kemahiran misteri “Pelahap”. Namun yang paling menggerunkan… tiada menu log keluar. Dari sinilah aku perlu cari jalan untuk bangkit sebelum jalan…
    • by kilatsenyap Avalon Malapetaka Bab 1 meneruskan kisah Butao di sekolah pengembara selepas dia “dipindahkan” ke dunia game. Bab ini memfokuskan detik aku sedar aku bukan protagonis yang hebat—sebaliknya aku muncul sebagai Butao, antagonis gemuk yang disangka babi, tepat ketika suasana upacara kemasukan masih berlegar dalam kepala. Dari sinilah segala masalah bermula, dan aku perlu cari jalan untuk “bangkit” sebelum takdir dalam game menelan aku bulat-bulat. “—Para pelajar baharu, tahniah atas…
    Note