Search Jump: Comments
You have no alerts.
    Header Background Image
    Bacaan ringan dalam Bahasa Melayu

    Suzuka si Oni Gila Episod 13: Kura-kura Dobin membawa Suzuka dan Yasu turun lebih dalam ke Dungeon Hachiōji—kali ini, lawan mereka bukan sekadar Rakun Cerek Teh, tetapi Kura-kura Dobin yang menembak sihir air dan berperisai tempurung “teko” yang luar biasa keras. Dengan bat logam di tangan dan strategi aggro yang ringkas, Suzuka cuba menamatkan rakun secepat mungkin sementara Yasu menahan ancaman utama… namun satu kelalaian hampir meragut nyawa. Episod ini bukan sahaja mempamerkan pertarungan paling tegang setakat ini, malah memperkenalkan pelajaran penting tentang Zanshin (jangan leka), lonjakan level yang mendadak, dan sebab sebenar orang masih memilih Pusat Latihan walaupun dungeon menjanjikan pertumbuhan status yang lebih “gila”.


    “Jadi, tolong kemas cepat sikit ya.” “Serahkan pada aku. Sekelip mata je.”

    Di kejauhan, kelihatan dua ekor Rakun Cerek Teh dan seekor Kura-kura Dobin. Untuk lawan terakhir hari ini, kami memilih kumpulan musuh yang ada Kura-kura Dobin sebagai salah satunya.

    Rakun Cerek Teh: Level 3
    Rakun Cerek Teh: Level 2
    Kura-kura Dobin: Level 6

    Bila kami berdua meneroka, sasaran serangan raksasa akan berpecah—hasilnya, pertarungan jadi jauh lebih mudah. Sebab itu, jumlah dan variasi raksasa yang mampu kami lawan pun bertambah; bukan sekadar Rakun Cerek Teh, malah sampai Kura-kura Dobin sekali.

    Rakun Cerek Teh ialah rakun bulat gebu, dengan bahagian badannya berupa cerek teh. Saiznya lebih kurang sebesar anjing Shiba, agaknya. Macam Biri-biri Mabuk juga, serangan utamanya ialah merempuh, tapi ia ada taring dan akan menggigit. Cuma kelajuannya taklah seteruk itu—jadi kalau kita bertenang, ia lebih mudah ditewaskan berbanding Biri-biri Mabuk.

    Rakun Cerek Teh kadang-kadang boleh menyamar jadi Kura-kura Dobin, sebab itu sebelum ni aku mengelakkannya. Tapi sekarang kami dah sampai tahap boleh melawan Kura-kura Dobin, barulah aku boleh lawan Rakun Cerek Teh tanpa ragu.

    Kura-kura Dobin pula ialah kura-kura yang tempurungnya berupa dobin (teko). Ia lebih besar daripada Rakun Cerek Teh; tinggi tempurungnya hampir paras pinggang aku, satu kura-kura gergasi. Kalau nak banding, macam kura-kura Galápagos yang dibesarkan lagi dua tahap.

    Walaupun ia kura-kura, pergerakannya perlahan. Tapi si bedebah ni menembak sihir air. Ia mencipta bebola air dan melontarkannya—kuatnya setaraf rempuhan Biri-biri Mabuk, jadi tak boleh dipandang ringan. Ia tak boleh menembak bertubi-tubi sampai jadi tirai peluru, tapi ia sentiasa ada dua hingga tiga bebola air terapung di sekeliling, dan kerap juga menyerang. Kalau kita berjaya mengelak dan mendekatinya, ia pula menghayun lehernya yang panjang untuk serangan nekad; atau kalau kita teragak-agak, ia akan menggigit. Menyusahkan.

    Rancangan yang aku dan Yasu susun untuk lawan macam tu sebenarnya ringkas: Yasu tarik aggro Kura-kura Dobin, sementara aku habiskan Rakun Cerek Teh.

    Level aku naik satu jadi 4. Yasu pula naik sampai level 3. Peningkatan status kami setiap level—9 ke 10—agak tinggi, jadi kami menilai walaupun Kura-kura Dobin lebih tinggi level, kami masih boleh menewaskannya tanpa masalah.

    Kalau ikut logik, aku yang level lebih tinggi patut jadi penarik aggro. Tapi Kura-kura Dobin, kalau kita jauh, ia cuma guna sihir air—dan sihir air tu pun bukan serangan yang mustahil dielak asalkan kita fokus untuk mengelak. Sebaliknya, melengahkan masa melawan Rakun Cerek Teh lebih merugikan. Jadi, sebab itulah rancangan kami macam ni.

    Bila kami berdua mendekati pada jarak tertentu, yang bergerak dulu bukan Rakun Cerek Teh… tapi Kura-kura Dobin. Ia mengangkat leher panjangnya, menjeling kearah kami, dan titisan air kecil mula berkumpul di sekelilingnya, membentuk bebola air.

    “Jom!!”

    Kami berdua meluru, merapatkan jarak dengan raksasa. Rakun Cerek Teh pun bereaksi dan mula berlari. Yasu yang nampak keadaan itu memperlahankan sedikit kelajuannya dan bergerak mengiring, membuka formasi. Akibatnya, aggro Rakun Cerek Teh tertumpu pada aku yang berada di hadapan, manakala Kura-kura Dobin berjaga-jaga terhadap Yasu yang melebar—lalu menembak bebola air yang baru diciptanya tepat ke arah Yasu.

    Aku nampak di hujung pandanganku, Yasu menguruskan bahagiannya dengan baik. Aku fokus pada Rakun Cerek Teh yang sedang berlari menghampiri, lalu menggenggam bat logam kuat-kuat.

    “Oraaa!!!”

    Aku berhenti mengejut dan menghayun penuh. Rakun Cerek Teh pertama melayang ke tepi, kemudian berubah jadi asap dan lenyap.

    Saat aku masih terdedah selepas hayunan penuh itu, Rakun Cerek Teh yang satu lagi menerpa masuk. Tapi bagi aku, itu bukan lagi “ruang terbuka”. Sejak dapat kemahiran Ilmu Pedang, kawalan bat aku meningkat mendadak. Dengan menggunakan momentum hayunan sebagai tindak balas, aku boleh menghayun balik ke arah bertentangan dengan mudah.

    “Gainn!” Bunyi logam berlaga bergema. Rakun Cerek Teh terhempas ke tanah lalu berguling. Namun mungkin kerana posisi serangan tadi janggal, kuasanya tak cukup—ia belum berubah menjadi asap.

    Aku sendiri dapat rasa ia belum tumbang. Aku terus membetulkan posisi dan menyerbu untuk menghabiskannya. Rakun Cerek Teh memang belum jadi asap, tapi keadaannya nazak—ia mengibas-ngibas kaki, cuba bangun. Sambil dalam hati membaca “Namu”, aku melintas dan menghentamnya dengan bat; barulah ia berubah menjadi asap.

    “Dah selesai!!” “Laju gila! Kalau macam tu, kita tekan habis-habisan!!”

    Seperti yang aku janjikan, Rakun Cerek Teh memang ditumbangkan hampir tanpa membuang masa. Sebab itu, Yasu tak sempat pun terkena serangan; dia cuma perlu mengelak dua bebola air saja.

    Bila aku sertai Yasu, sasaran sihir air jadi berpecah. Kami tetap tak leka dan terus merapatkan jarak.

    Bila jarak tinggal kurang daripada 10 meter, kelajuan sihir air pun tak boleh dipandang ringan. Tapi pada jarak ni, kalau sekali berjaya mengelak, kita boleh menutup jarak dalam satu nafas.

    Sebaik bebola air yang terapung mula bergerak, aku pun mara. Bebola air meluncur ke arah aku. Namun aku menundukkan badan, menjatuhkan postur ke hadapan—sekali gus mengelak dan meneruskan mara.

    Selepas aku melepasi bebola air dengan bunyi “buon” yang tumpul, Kura-kura Dobin sudah masuk dalam jarak serangan aku.

    “Rasakan!!”

    Aku menghayun bat logam ke arah leher panjang Kura-kura Dobin, tapi leher itu bergerak pantas dan serangan tersebut dapat dielak. Sebagai balasan, ia menghayun lehernya untuk serangan nekad—tapi aku menepisnya dengan bat.

    “Benda ni keras sial!!”

    “Gang! Gang!” Yasu mengetuk tempurung dobin, tapi bukan saja tak pecah—retak pun tak ada. Walaupun Yasu baru level 3, serangannya sepatutnya cukup kuat… jadi tempurung Kura-kura Dobin memang luar biasa keras.

    “Jangan panik, Yasu! Abaikan tempurung! Kaki, kaki! Aku tarik perhatian dia, kau hentam bahagian kaki!” “Faham!!”

    Leher yang melibas macam cemeti itu menyerang bertubi-tubi, dan aku menahan dengan bat logam, mengalih serangan dengan kemas. Kadang-kadang ia menggigit ke arah bat—mungkin cubaan untuk merampas senjata—tapi aku elak daripada berlaga secara berdepan; aku mengetuk bahagian sisi leher untuk memesongkannya.

    Beberapa pusingan serang-balas berlansung. Serangan Kura-kura Dobin berat—baru beberapa kali ditahan, tangan aku sudah kebas. level memang rendah di pihak aku, tapi dari segi status, sepatutnya seimbang… mungkin Ilmu Pedang (1) masih belum cukup dari segi kemahiran.

    Cepatlah… Dalam hati aku mendesak. Mungkin desakan itu “sampai”, Kura-kura Dobin tiba-tiba terhuyung dan posturnya condong.

    “Padan muka! Satu kaki aku dah hancurkan!!”

    Serentak Yasu melapor, aku mengangkat bat.

    Aku tak akan lepaskan ruang terbuka itu. Sasaran: leher. Berotot dan nampak keras, tapi aku endahkan. Yang penting, aku hanya perlu menyalurkan kuasa yang cukup untuk menembusi pertahanannya.

    Aku menggenggam bat sekuat-kuatnya, lalu dengan seluruh tenagaku menghempas bat ke leher Kura-kura Dobin.

    “Dogon!”

    Dengan bunyi hentaman tumpul, satu rasa “kena” yang jelas memantul balik ke tangan aku. Patah. Pasti. Tumbang. Selesai.

    “Huu…”

    Aku ingat dari segi status, kami ada lebihan… tapi rupanya perit juga.

    Aku yang sedang mengimbas pertarungan dengan santai—dalam keadaan terbuka—tiba-tiba melayang akibat sesuatu yang datang dari sisi.

    “Uwo!?”

    Aku menoleh, dan di sana Yasu nampaknya baru saja menerkam aku dari sisi. Terjahan itu terlalu kuat—kami berdua bergolek dan tercampak bersama. Selepas itu, kedengaran bunyi “bashan!” macam orang menumpahkan sebaldi air.

    Kami cepat-cepat bangun dari posisi yang bersimpul. Tempat aku berdiri tadi sudah lekuk dan air menitis. Bila pandangan dialihkan pada Kura-kura Dobin, ia masih mengangkat lehernya yang bengkok macam huruf “ku”, menjeling aku—namun leher itu perlahan-lahan jatuh, dan tubuhnya berubah menjadi asap lalu lenyap.

    “Bahaya tu, Suzuka. Benda tu belum mati tadi.” “Gila, sikit je lagi. Maaf, maaf. Kau selamatkan aku. Terima kasih.” “Itu namanya Zanshin. Zanshin. Jangan leka.”

    Yasu bangun sambil menepuk-nepuk tanah pada bajunya. Aku memang sangka aku sudah beri kecederaan maut… tapi rupanya “maut” saja, bukan maut serta-merta. Di saat terakhir, ia masih cuba serang aku dengan sihir air. Kalau kena tepat atas kepala, dan aku dalam keadaan terbuka… memang naya.

    “Kalau fikir balik, anugerah dungeon tu memang gila. Aku tak sangka terjahan aku boleh jadi sekuat tu.” “Rasa sakit weh. Terjahan kau laju sangat sampai aku ingat aku mati sebab kau.”

    Terjahan itu datang mengejut; sampai sekarang pun telinga dalam aku macam masih berputar, badan pun terhuyung.

    “Tapi yang penting—kau naik level tak? Aku tadi terus jadi level 4!” “Aku rasa aku pun naik. Aku cek.”

    Bila aku menyebut Status dalam hati, satu tetingkap status lutsinar muncul.

    Nama: Jōzenji Suzuka
    Level: 5
    Daya Hidup: 43
    Daya Magis: 41
    Serangan: 47
    Pertahanan: 40
    Ketangkasan: 48
    Kecekapan: 45
    Kecerdasan: 42
    Simpanan: 18
    Keupayaan: Ilmu Pedang (1)

    “Aku pun naik. Jadi 5. Semua status aku dah lebih 40.” “Naik gila-gila. Aku level 4, purata lebih kurang 30. Tapi ni pun dah kuat. Ini… kau rasa aku dah lagi kuat dari abang aku tak?”

    Nampaknya pertumbuhan status Yasu pun bagus. Katanya, status dia sudah mengatasi abang dia yang graduan Pusat Latihan.

    “Tapi kenapa orang pergi Pusat Latihan? Kalau naik level sendiri, status pun naik lebih tinggi, tak perlu bayar duit… bukan lagi bagus ke?” “Inilah pasal, sebabkan si Bat Logam…”

    Yasu menggeleng, macam menyampah.

    “Pertama, ramai orang sebenarnya rasa serba salah nak bunuh raksasa. Aku tahan diri sebab kau tengok, tapi terus terang, masa kita bunuh Biri-biri Mabuk pagi tadi pun aku teruk juga. Kaki menggigil, wei.” “Hah, serius?”

    Aku tak tahu pun. Yasu tadi pasang perangkap lubang dan bunuh Biri-biri Mabuk macam mudah, jadi aku tak perasan. Sekarang baru aku teringat—dia ada cakap nak elak bertarung berturut-turut sebab nak tengok cara aku bertarung. Mungkin itu pun, sebenarnya, sekali gus alasan untuk berehat.

    Bila aku fikir balik, aku pun pada awalnya risau—boleh ke aku betul-betul memukul raksasa? Tapi bila pertarungan bermula, aku tak sempat fikir; badan bergerak sendiri. Kalau itu cuma seekor biri-biri biasa yang tak memudaratkan di ladang, mungkin aku akan teragak-agak untuk menghayun bat.

    Walaupun dunia ni ada dungeon, dalam kehidupan biasa manusia masih jauh daripada “kematian” makhluk hidup. Ramai yang bukan saja tak sanggup menyembelih ayam, malah nak melapah ikan pun teragak-agak. Orang macam tu masuk dungeon dan bunuh makhluk hidup berulang kali… ya, memang halangannya tinggi. Mungkin keputusan aku masuk dungeon tanpa fikir panjang itu tepat. Kalau aku fikir macam-macam, mungkin sampai bila-bila pun aku takkan masuk.

    “Lagipun, kita berdua pun boleh bunuh Biri-biri Mabuk secara solo sebab kita ada refleks dan fizikal. Kalau tak ada atletik, benda tu pun dah mustahil.” “Betul juga. Tapi kalau macam tu, tak boleh ke jurulatih Pusat Latihan tahan saja raksasa tu dengan perisai?” “Kalau buat begitu, status yang kau dapat sama macam bila kau bunuh dengan senapang—lebih kurang macam tu. Katanya bantuan yang berlebihan menjejaskan pertumbuhan status. Kalau macam tu, dari awal guna senapang lagi senang.”

    Yasu memang nampak lebih arif—mungkin sebab dia asalnya bercadang nak masuk Pusat Latihan. Dulu ada Pusat Latihan yang guna pedang untuk tingkatkan pertumbuhan status, tapi sebab had bantuan (assist) itu, kes kemalangan cedera parah banyak berlaku.

    Kalau macam Sekolah Menengah Peneroka—pelajar memang masuk dungeon untuk jadi Peneroka—kalau cedera pun, itu tanggungjawab sendiri. Tapi kalau orang bayar untuk masuk dungeon semata-mata nak naikkan status, kemudian cedera parah… dari sudut pandangan masyarakat, itu jadi isu besar.

    Kalau aktiviti bungee jump tiba-tiba banyak insiden tali putus di seluruh negara, siapa lagi nak guna bungee jump? Sama juga—pengguna Pusat Latihan merosot teruk.

    Namun, dari sudut pandangan negara, mereka mahu rakyat naik level melalui Pusat Latihan. Bila level naik, status meningkat, kemampuan fizikal rakyat pun naik. Itu bermakna, bila ada kecemasan, lebih ramai orang boleh bergerak. Bukan itu saja—kalau level naik, sakit dan kecederaan pun berkurang, beban kos perubatan pun turun.

    Dengan manfaat sebesar itu, rakyat sanggup bayar duit sendiri dan pergi Pusat Latihan. Jadi dari sudut negara, jelas Pusat Latihan bukan projek yang mereka akan biarkan terkubur.

    Sebab itu, Persatuan Peneroka—atas permintaan negara—menggubal garis panduan kaedah naik level menggunakan senapang yang digunakan sekarang, demi keselamatan dan kepastian.

    Akhirnya, selepas masa berlalu, “akal sihat” zaman kini jadi begini: kalau kau cuma mahu peningkatan status minimum, pergi Pusat Latihan; kalau kau mahu pertumbuhan status yang lebih baik, kau masuk dungeon dengan kehendak sendiri.

    “Fuh… banyak aku belajar hari ni.” “Kau nak jadi Peneroka, kau memang kena belajar betul-betul. Untuk permulaan, tengok je Mirimani-san.”

    Macam pagi tadi, Yasu teruskan “aktiviti dakwah” dia. Aku dengar sambil lewa, tapi pada masa yang sama, aku mula rasa… aku patut betul-betul kaji tentang dungeon dengan serius.

    0 Comments

    Heads up! Your comment will be invisible to other guests and subscribers (except for replies), including you after a grace period.

    Note